Thursday, May 24, 2012




Conversaciones en línea.
 Los primeros programas para esta aplicación surgen en las primeras computadoras multiusuario, puesto que por primera vez podía haber más de una persona conectada a la máquina y, las terminales podían estar, por ejemplo, en partes bastante lejanas entre sí, de un edificio. Estas terminales podían mandarse mensajes individuales, así que era natural automatizar estos mensajes para lograr algo similar en una conversación entre dos o más personas. El siguiente paso fue permitir que se unieran a la conversación usuarios de otras computadoras, con lo cual la máquina que ejecutaba la aplicación, se convierte en servidor de conversaciones en línea. El siguiente paso se tomó en Bitnet[55], después de que un administrador distribuyera un escrito criticando a los servidores de conversaciones por ocupar demasiado ancho de banda. Al creador de uno de estos programas se le ocurrió distribuir la carga a varios servidores, y así nació el Bitnet Relay Chat (Conversación por Relevos en Bitnet). El IRC (Internet Relay Chat o Conversación por Relevos en Internet) nació en 1988. El programa original fue escrito por Jarkko Oikarinen. Es interesante hacer notar que los programas iniciales para conversaciones en línea fueron de los primeros en escribirse, por ahí de principios de los años 60, para los sistemas operativos de tiempo compartido. Cabe señalar que un sistema operativo de tiempo compartido es una de las primeras tecnologías para compartir una máquina entre varios usuarios, es decir, una de las primeras implementaciones del rasgo multiusuario que pueden tener los sistemas operativos. Por lo tanto, dos cosas son evidentes: es una tecnología natural en máquinas multiusuario y no evolucionó mucho de los años sesenta a 1988. Los sistemas de conversaciones en línea son entonces todos los descendientes de las aplicaciones cuya historia fue detallada anteriormente. Incluyen los sistemas talk y ytalk en Unix, los talkers de línea de comandos y sus sucesores de web, y finalmente, la culminación conceptual de estos esfuerzos, las redes de servidores BRC en Bitnet y su sucesor, el IRC en Internet. Estos sistemas, tanto desde sus inicios como hasta aún hoy día, se usan mayoritariamente para conversar con otras personas en tiempo real. Esto se hace escribiendo con teclado y leyendo en la pantalla las frases de los otros usuarios, pero la transición a sistemas más transparentes donde en lugar de leer y escribir, se escucha y se habla, es decir, los sistemas de chat del futuro estarán basados en audio, que es el medio natural para las conversaciones humanas. El más avanzado de estos sistemas, el IRC, es en realidad una red de servidores con arquitectura y protocolos abiertos y software de código fuente abierto, gobernados por un colectivo anarquista que surgió de la red misma. Usa para su interfaz una metáfora en donde uno debe ingresar a un cuarto virtual para conversar con los usuarios que se encuentran en él. Estos cuartos virtuales se crean por los usuarios conforme se necesiten y desaparecen cuando son abandonados, logrando así, junto con su forma de gobierno anárquica, una economía de recursos que es difícil de igualar por sus contrapartes comerciales o democráticas.


Los servicios que hacen más útil a este sistema son:
  • Correo electrónico (E-Mail)
  • Chat (Conversación en línea)
  • Descarga de videos, música y programas (Download) 
Recientemente se adaptó a “La Autopista de la información” para otro tipo de usos que facilitan la labor de empresas y profesionales independientes:
  • Foros
  • Blogs
  • Televisión y radio
  • Comercio electrónico (E-Commerce)
  • Trabajo a distancia o Teletrabajo (E-Working)
  • Teleconferencias
  • Sistemas de vigilancia
  • Ubicación satelital de zonas geográficas
  • Redes sociales (Como el Hi5 o Facebook)
  • Documentos completos de consulta y colaboración (Wikis)

COMUNICACIÓN PC- INTERNET-PC
De manera técnica nuestra computadora está conectada a una más grande (Servidor) que es el de la empresa que nos da el servicio de Internet: el ISP (Internet Service Provider, Proveedor de Servicio de Internet)
Para que la comunicación sea permanente entre tu Pc y el Servidor del ISP se necesita un componente llamado MODEM que codifica y decodifica la señal que va entre ambos computadores.
Ahora, imagínate una cabina de Internet: hay varias Pc´s conectadas a la Red, cómo se reconoce qué computadora pidió tal página o dato? Las computadoras que están conectadas a Internet manejan una Dirección IP que no es otra cosa que un nú mero que identifica a cada una de los equipos, es como si cada una de ellas tuviera un DNI. El IP es una combinación de 4 números que van del 0 al 255 y se separan por puntos; así una Pc podría tener un IP similar a 10.12.200.5.
El IP es un Protocolo de comunicación usado en la Red: tu Pc la tiene y todos los servidores también, es decir, que incluso las páginas web tienen su propio IP (ya que están guardadas en Servidores) por eso para ingresar a una página podrías colocar su IP en la Barra de Direcciones, pero recordar una IP para cada página de Internet sería complicado, es por eso que se creó otro Protocolo que permite reemplazar estos números por textos más descriptivos: se llama DNS (Domain Name Service: Sistema de Nombres de Dominio) que establece para una IP una máscara o reemplazo en forma de texto.
Intenta la siguiente en otra ventana del Navegador
  • Coloca en la Barra de Direcciones éstas IP e indica a qué páginas pertenecen: 
  • 64.4.32.7                  :_____________________________
  • 64.233.187.99          :_____________________________
Como observarás, para ingresar a una página puedes usar su IP o su máscara de texto que también recibe el nombre de URL (Uniform Resource Locator: Localizador Uniforme de Recurso) La URL es el protocolo que permite acceder a una página o recurso de Internet a través de una dirección.
CÓMO VIAJA LA INFORMACION DE INTERNET A TU PC
Con todo esto ya sabes cómo se realiza la comunicación en este gran sistema llamado Internet pero internamente qué procesos se realizan:
  1. Desde tu máquina ingresas al Navegador (programa que usas para ver las páginas de Internet) y en la Barra de Dirección colocas la IP o URL de la página que quieres ver.
  2. Tu navegador manda el pedido a la Red y lo busca en todos los Servidores necesarios hasta encontrarlo.
  3. Una vez que lo encuentra el Servidor de la página recibe tu pedido activa otro Protocolo que mandará la información, se conoce como el TCP y se encarga de tomar la página y descomponerla en trocitos, los ordena por grupos o paquetes y les pone a cada uno un indicativo o encabezado con tu IP y los manda por distintos medios para que lleguen lo más pronto posible a tu Computadora
  4. Como los paquetes llegan en desorden y uno después de otro, hace falta algo que los reciba y los rearme en tu Pc, ese trabajo lo hace el TCP de tu máquina, así como las IP también hay un TCP en cada ordenador que se encarga de remitir y recibir los paquetes que envían los servidores.
    Ventajas:
    • Tienes la posibilidad de compartir experiencias e ideas con gente separada por miles de kilómetros con lo cual puedes enriquecer tu bagaje cultural.
    • No existe el tono de voz, por lo cual no puedes ofenderte con tanta facilidad dependiendo de como te habla el interlocutor
    • No existe el factor tiempo, con lo cual no te cansas al hablar y además puedes resucitar conversaciones de hace un mes (o mas), cosa que en la vida “real” es poco menos que inviable. Además puedes reflexionar las respuestas y eliminas el factor de precipitación de las conversaciones
    • Eliminas o limas o mejoras las asperezas o defectos o virtudes de tu carácter gracias al anonimato y al medio que se utiliza para comunicarse (la escritura).
    • Pierdes el sentido del ridículo gracias al anonimato
    Desventajas
    • No existe el tono de voz, con lo cual nunca puedes estar seguro al 100% de quién te habla es realmente sincero.
    • No existe el factor tiempo con lo que tus respuestas pueden ser reflexionadas con el tiempo suficiente para herir y fastidiar al interlocutor en el punto débil de cualquier argumentación. Como no existe el factor cansancio los debates se pueden prolongar de manera indefinida y, en ocasiones, baldía. En cualquier momento puedes fastidiar a quien te apetezca resucitando conversaciones que se acabaron hace ya un mes (o mas).
    • El anonimato te puede ayudar a ser quien siempre te hubiera gustado ser pero nunca te atreviste, con lo cual desvirtúas tu verdadera esencia creando una especie de ego virtual con pocas conexiones con tu ego habitual.
    • Contactas con gente separada por miles de kilómetros con lo cual amplias el cupo de personas con las que enemistarte.
    • Te puedes convertir en un anónimo ridículo.